1995年首部完全使用电脑动画技术的动画《玩具总动员》上映,在开创3D动画时代的同时,影片中胡迪警长和巴斯光年更是成了一代人的童年回忆,2010年,《玩具总动员3》上映,该系列已经出到了第三部,当然,今天介绍的不是影片本身,而是其衍生产品——游戏《玩具总动员:粉碎计划》。
本作采用3D画面,搭配美式漫画的写实风格,真实还原了电影中的场景,整体色彩明亮,给人一种温馨的感觉。在游戏音效方面,背景音乐为轻松活泼的爵士乐,同时,游戏中系统会根据现场的实际情况给出相应的配音,如玩家瞄准时紧凑的鼓点、道具在飞行过程中的音效等等。
游戏的操作有点类似《愤怒的小鸟》——采用物理抛射方式,玩家将控制巴斯光年,利用反向拖动进行瞄准,将准星调整到想要的位置后松开即可。但是本作的自由度显然更胜一筹,这不仅表现在巴斯光年可以左右移动,更是由于游戏采用了3D画面,使场景更加立体,由此带来的视觉角度转换更为广阔,从而可以摸索出多种通关线路。
游戏中玩家只要将前方积木上的三眼怪物击落即可,当然直接攻击对方是不行的,一方面技术含量太低,另一方面如果是普通投掷物,怪物可以用手上盾牌挡掉,与《愤怒的小鸟》中一样,玩家必须寻找积木薄弱的地方进行攻击。通关一定关卡后,游戏会提供不同的道具,如会旋转的旋风弹、会膨胀的黄气球等等,耐心寻找攻击点、灵活搭配道具,是本作的一大乐趣。
随着游戏的深入,常常会有一两个难度稍大的关卡拦住玩家,除了上文提到的两点外,玩家对时机的把握也越来越重要,如第27关,玩家需借助黄气球的膨胀,使积木倒下,继而推动滑轮车,砸向载有怪物前后移动的火车,这一系列如多米诺骨牌般环环相扣,玩家需计算好气球飞行、积木倒下、滑轮车下滑以及火车前后的时间,对于时机的掌握就显得至关重要了。
游戏目前共有4个小故事,每一个故事有15个关卡,当玩家需要一定数量的星星才能解锁下一章故事,而星星的获取则是每个关卡过后,系统根据玩家的表现给出。总的来说,本作整体难度不高,基本符合休闲游戏的定位,高自由度的设定,使玩家基本都可以过关,但是想要获得满分三星却不是很容易,这与游戏角色单一一起,称得上是本作的两个瑕疵了。
《玩具总动员:粉碎计划》里面没有坑爹的内购系统,也没有复杂的设定选项,令玩家能以最放松的姿态享受最纯粹的游戏乐趣,不论你有没有看过《玩具总动员》,你都会喜欢上这款游戏。