新人在进入这款游戏之后会面临一个选择,需要设定自己的特性可以,在一众特性中选择2个作为初始特性,每当要做选择的时候很多人就犯难了。下面便给大家带来代号56特性选择推荐,告诉大家要选择什么样的特性,其实这里的特性就有点像天赋,会伴一直伴随着玩家,选择不同的特性能在一些方面给到独特的加成,从而衍生出一些有趣的玩法。
幸运儿,每次射击的时候有0.1%的概率产生幸运一击,造成2.5倍的伤害,走暴击流,射速特别快的一些武器比如说机枪,触发的频率就会高一些,而像霰弹枪、狙击枪这种射速很慢的武器就不要选择这个特性了。
广场舞专精,增加5%的移速和3点体质,这个特性比较特殊,在前中期的效果不会很明显,这种特性更多的是用于pk,但目前代号56里还没有多少PK相关的玩法,多以这个效果就显得一般了。
舌灿莲花,这个特性的效果是与城镇或者野外商人做交易的时候,物价会额外降低10%,售价会额外增加10%。这是一个在前期开荒很好用的特性。喜欢当商人,在游戏里玩一些制作职业的时候用它会比较好。
九命猫,倒地状态下生命自然流失的速度下降20%,起身找机会额外恢复10%的生命值,初始是20%,也就是说倒地起来直接就有30%的生命值,这是个打副本特别好用的特性,如果你是那种特别喜欢刚正面的玩家,那么这个特性就非常时候你了。
游牧基因,有坐骑的时候背包的格子会额外提升8个,并且获得的经验会提升3%。同样是开荒非常好用的特性,不仅有额外的经验并且背包格子也更多,虽然这些东西在游戏后期都能凑满了,但前期没那么容易提升,更多是便利性方面的提升。
邪魅一笑,有伙伴加入的时候,对玩家的天生亲密度会增加20点,这个特性其实前期用途不大,但如果你有长期玩这个游戏的打算,那么后期这些都是要升上去的,能省下一点时间。
巧匠,加2点敏捷,每开20个宝箱额外加1点敏捷,最高能加8点敏捷。这个特性效果还是蛮给力的,很适合前中期开荒。
领导者,携带超过3个伙伴的时候所有伙伴伤害加10%暴击加5%,偏中后期的属性,人多势众,来一场正义的群殴。
宅男,血量超过50%的时候武器伤害加6%,低于50%则降低2%,是蛮不错的属性,提升简单粗暴且直观,如果你对自己的操作比较有自信大多时候能保持物伤或者血量健康,那么这个宅男特性的收益就非常高。
变化体质,触发身体变化的时候有50%的几率出现两种变化,这个比较特殊因为有可能是好的也有可能的是坏的,是偏向于娱乐性质的特性,一般不作考虑。
铜墙铁壁,受伤降低2%,代价是移速降低3%,玩肉盾这类重型职业的可以选择。
人造身体,效果是晶片每升1级全属性加1,加成的确很高,但特别吃芯片,而芯片这涉及到氪金了,所以这个特性氪金大佬可以考虑用,平民玩家就不要考虑了用处不大。
天赋异禀,开了天赋系统后会额外多1个天赋点,前期可选,但也谈不上特别有用的天赋。
貌美如花,加3点感知,每升10级额外加2点,一般般直接略过。
科学怪人,在用手枪枪塔、自动枪塔或者无人机的时候,伤害提升10%,并且展开的速度也提升20%,如果玩召唤流派的话可以带这个特性。
以上便是代号56中的一些特性,代号56特性选择其实并不复杂,其中有一些收益很小可以直接略过,有一些则可以根据自己的玩法流派去选择对应的特性,后期也会有修改特性的选项,所以即便前面选错了也没问题,后面还能再调整。