《全面战争:三国》官渡之战DLC新增将领兵种单位详解,系统机制改动详解。全战三国官渡之战DLC新增将领立绘,新兵种图鉴,战场改动。《全面战争:三国》是一款由CreativeAssembly制作SEGA发行的策略类游戏。公元190年(汉献帝初平元年),中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。然而,希望却也在勃发,各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。中华大地的天命,将由枭雄们所亲手缔造!
官渡之战DLC综述
官渡之战是全战三国最新的dlc,笔者先总结一下大家关心的官渡之战DLC核心改动:
1、新增袁绍、曹操、刘焉势力将领、兵种单位。
2、新增将领立绘(包含新旧将领数十个)。
3、官渡之战剧本得到丰富,新增刘焉势力剧本及新机制。
4、增加可用北军且在剧本中有举足轻重的作用(并有特殊招募机制)。
5、战斗机制有重大调整。
笔者的攻略主要也是通过这几个方面对dlc进行详解。
关于其他dlc的评价推荐,玩家可以参考另一篇攻略:https:///gl/3827474.html
dlc主要增强了190年战役剧本。
袁绍等势力机制的变动在其他剧本中也可使用。
以下是围绕官渡之战剧本可以使用的派系:
· 刘焉(可于公元190年和公元194年扮演)和他的儿子刘璋(公元200年)
以下派系将在公元200年以新的初始位置开局:
· 曹操
· 龚都(黄巾之乱DLC)
· 木鹿大王(南蛮DLC)
· 刘备
· 刘表
· 马腾
· 孟获(南蛮DLC)
· 沙摩柯(南蛮DLC)
· 士燮
· 孙策(弃叛之世DLC)
· 袁绍
· 张燕
· 郑姜
以下派系将在下列现有章节中成为可玩人物:
· 马腾(182)
· 袁术(182)
· 刘宠(194)(受命于天DLC)
· 何仪(194)(黄巾之乱DLC)
一、剧本玩法
DLC在190年战役中加入了刘焉剧本。
刘焉势力的关键就是传承(雄心壮志),玩家游戏的核心就是利用刘焉累积雄心壮志奖励并传给继位的刘璋,让其势力不断壮大。
①通过占领、防御、建造特定高级建筑都可以增加雄心壮志。
②通过任务解锁雄心壮志奖励。
③消耗雄心壮志换取继位奖励的效果,让刘璋继位后有长足的发展。
刘焉势力可谓夹缝中求生存,与袁曹大战之机争取发展壮大,战役难度不可谓不高。
此外,玩家也可以扮演曹操、袁绍势力,争雄天下。
此次袁绍势力强化较大,无论是武将兵种都有提升。
伯长武库机制让袁绍可以实用世系点数来购买伯长部曲的特殊加成,进一步强化部战力,非常实用。
曹操势力这次虽然也有新将领、兵种加入,不过整体强化幅度不如袁绍(或者说是平衡了,笑)。
当然,除开这三家核心派系,其他可玩派系也可以左右剧本战局。
玩家也可以扮演其他势力,成为左右历史节点的力量,这也是本dlc标题“命运分歧”的由来和看点吧。
本次DLC新增的汉北府军是一支强悍的力量。
争取到北府军的支持就可能左右力量对比的天平。
总体上讲,剧本的趣味性和广度都有不错的提升。
二、战斗机制改动
武将士气提升
所有士气低于50的武将都提升到了50左右,不会太低。
既提升了武将的总体实力和作用,也简化了操作,让三国无双,哦不是,全战三国的武将更有用武之地。
射手削弱
弓箭兵的射速和破甲伤害都有降低(特别是破甲),弩兵的射速降低。
这个改动让玩家需要更多的进行穿插、侧击、战术包夹。
让游戏的战术调整更频繁,提升了战术性。
疲劳速度降低
单位更加不容易疲劳,站定时疲劳恢复更快。
实际上和削弱射手是对应的改动,让战局动起来!
特别强调这个改动也同时大加了精疲力竭的惩罚。
也就是虽然不容易疲劳了,但是一旦精疲力竭就更容易崩。
让玩家有更多的操作空间,但是设置了极限。
铁蒺藜致死率降低
地雷战不再那么无厘头了。
骑兵调整
骑兵冲锋伤害降低,让骑兵更加成为一个机动兵种,讲求战术包抄、迂回。
也体现了本次改动的核心——让战场活起来,节奏快起来。
相应的,骑兵冲锋突破(穿深)大幅提高。
骑兵对阵型的破坏,机动性的优势发挥的淋漓尽致。
而且,场面热血啊!(笔者连叫了三声好,笑。)
三、新增将领-曹操势力
曹仁
曹仁本身数据实力不错,防御战更是拿手好戏。
关键是威临技能十分靠谱,治疗范围大,提升明显,相对冷却时间也不长。
与核心兵种搭配成攻防集群会有很好的效果。
于禁
于禁专属武器还是蛮强悍的。
技能上妙手、毅重让其非常适合带领射手部队。
射缨对敌人的削弱也很霸道,可以作为主力远程攻击手。
曹丕
作为精明腹黑的代表人物,曹丕这个建模啊…………
本身也是没啥特别优点。
算是个中规中矩的丑人吧(笑)。
甄夫人
也就是俗称甄姬的大美女(2d美女,3d貌似……)。
作为战场辅助很不错,削弱敌军增强友军这一套玩的很熟练。
虽不说无可替代,不过美女不嫌少嘛(惊,这是什么思路!)。
四、新增兵种-曹操势力
青州锋锐
伤害能力很不错的持盾戟兵,武器威力很可观,只是攻速稍低。
防御能力也不错,可以作为铁打的主力。
青州戟兵
青州兵系列都拥有忠心错付技能,让兵种操作时的容错性大增。
虽然青州戟兵相比普通戟兵数据上优势不大,不过实际战力还是有提升的。
青州矛兵
和戟兵类似,数据上提升不大,不过战力还是不错。
玩家在对抗这类兵种时也要特别小心,稍不注意被反杀也是有可能的。
北军胡骑
不知道是不是建模的锅,这个兵种拥有相当不错的格挡能力,但是模型上却没有盾!
相对普通骑射自然就是防御能力更强,更适合机动骚扰。
雏虎
名字上来看,算是虎豹骑的预备队?
同样是防御能力超强,攻击力很弱的骑兵。
战术性不错,不过无法成为支点单位。
五、新增将领-袁绍势力
颜良
突破敌阵的强将。
结合本次骑兵战术的调整,颜良应该会有很不错的表现。
文丑
断筋加懈志之吼的组合让文丑有很强的缠斗能力和爆发力。
文丑也成为了优质技能组合的收益者。
张郃
张郃带来了恐怖的战场始应能力和整体机动加成。
张郃搭配颜良会有十分强力的机动、突击能力。
袁尚
本身能力不是很突出。
但是拥有阋墙(也就是兄弟阋墙)这个技能。
只要和袁谭一起上阵就会提升战斗力(这是阋墙?不是兄弟同心么??)
袁谭
同上,注意技能并不是真的看人,而是看技能。
也就是以后如果还有阋墙技能的武将(可能性极低),哪怕不是袁氏兄弟也可以用来触发效果。
六、新增兵种-袁绍势力
黎阳死士
如果说曹操多了青州锋锐这个强悍主力的话,黎阳死士就更强悍了。
武器伤害、近战闪避、移动速度、爆发力都很不错。
看似炮灰的外观却藏着惊人的实力,甚至可以在初期代替骑兵作为侧翼强力输出。
邺国先登矛卫
重弩伤害冠绝游戏,破甲能力也超强(再想想dlc对远程的调整,就显得更强了)。
弹药丰富,防护能力也强,只有射程近是弱点。
可以作为强力输出核心。
邺国先登弩手
仍旧是属性出色。
适合对付步兵。
北军游骑
同样需要解锁北军才能用。
这游骑的冲锋、破甲伤害也是离谱,确定只是游骑兵?
可以当作突击骑兵使用。
匈奴贵族骑兵
兄贵(笑)骑兵,万金油重骑兵。
看起来好看,用起来霸道,攻防速度都是重骑兵翘楚。
这次更新袁绍不知道要笑醒几次。
七、新增将领-刘焉势力
刘焉
不错的辅助单位。
对周围友军会有大幅度提升。
法正
本身属性能力不错,算是刘焉阵营的亮点。
其雄辩技能集削弱、打击于一体,很强悍。
不过这嘴炮居然能直接造成伤害,确实厉害…………
八、新增兵种-刘焉势力
东州卫军
没有特别强悍的优点,不过性价比还是不错。
东州射声士
和卫军差不多,说不上强,也不弱。
东州兵都有掠夺者特性,在攻城时会有表现附加值(笑)。
九、北军
北军拥有特殊的解锁招募机制,在官渡之战中成为了左右胜局的关键。
北军除开袁、曹两家的特有兵种外,还有通用兵种。
涵盖——
剑盾兵
长戟兵
长矛兵
冲击骑兵
近战骑兵
弓骑兵
可谓应有尽有。
北军每个兵种都有高低两个类型。
低级兵种有训练有素、抗疲劳两个技能,让其不依赖将领就拥有较为强悍、持久的作战能力。
高级兵种拥有鼓舞,可以提高士气。
此外,高级兵还自带高级阵型,更一步强化了其自身的作战能力。
北军在数据上和普通兵种差异不大,笔者就不详述了。
而上述的北军特色也让其拥有了强于普通兵种的实力,成为了可以左右战局的力量。
十、新增立绘图鉴
曹仁
于禁
曹丕
甄夫人
颜良
文丑
张郃
袁尚
袁谭
刘焉
法正
攻略完结。